在音乐厅中,发出一个音以后又突然断开,听到的混响约1.5~2.2s。混响的两个因素合起来增加了指定听众位置乐音或合唱(奏)的丰满感。第一个因素是混响时间(RT)的长度,尤其声衰变早期部分的长度(EDT)。术语“活跃度”仅与RT有关。第二个因素
音的丰满感”是混响声能与早期声能”的比。
混响本质上既希望有也不希望有;混响对于作曲家(和演员)来说,是为产生音乐效果而可利用的手段之一,事实上,它是音乐的一部分。一些音乐风格取决于将后续的音一起利用起来以产生总的效果的努力。许多早期的合唱曲,特别是无伴奏齐唱曲,是为在混响强的大教堂中演奏而写的,乐曲要求音有明显的丰满感。当这些乐曲在声学上沉寂的环境中演出时,会受缺乏强度之累而损失很多能量。早期的管风琴乐作曲家常常在乐曲中增加休止以突出教堂的余音。
当厅堂设计得能使声音从演员直接传向听众,那么,乐器产生的大部分直达声几乎同时到达听众,这时音乐缺乏丰满感。如音乐无妨碍地传到房间的上部,则早期声能将减少,混响声能将增加。房间内表面的选型和特殊声反射板的引入,结合起来可控制两种声能的比例,因此也控制丰满感。
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